
フォルクスワーゲン10万人削減へ 中国市場低迷が映す欧州自動車産業の転換点
独フォルクスワーゲンが総計10万人規模の人員削減と工場閉鎖を柱とする大改革を発表。中国市場の収益悪化とEV競争の激化を背景に、欧州自動車産業の構造転換を読み解く。

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アリババが19年続いたP職級制度を廃止した背景を分析。職級が業務を食い、昇進が目的化する「高P」問題と、中小企業にも潜む大企業病の処方箋を解説します。

2026年中国ユニコーン企業ランキングを徹底解説。世界2位の381社、AIが変える競争ルール、地域別分布、注目企業の戦略を分析します。

バイトダンスがAI人材の定着を狙い、豆包株の価格を引き上げ、付与数を増加。従業員は報酬構成を選択可能に。豆包事業の成長と人材戦略の最新動向を解説。

2026年第2四半期の日韓モバイルゲーム市場を分析。市場は緩やかに回復し、中国製ゲーム『Whiteout Survival』と『Kingshot』が収益ランキングで躍進。詳細なデータと今後の展望を解説。

2026年8月の世界モバイルゲーム収入ランキングを解説。王者栄耀が首位を維持し、点点互動の『Whiteout Survival』が3位に。ミホヨの新作『ゼンレスゾーンゼロ』が成長を見せる一方、原神は減少。中国市場の動向と今後の展望を分析します。

Sensor Towerの2026年8月データを分析。世界のモバイルゲーム収益は65.7億ドルで前月比1%減。収益ランキングの上位は老舗タイトルが占め、ダウンロードランキングとの乖離が明らかに。市場の縮小は中堅層で発生している可能性を指摘。

中国南方航空韓国支社が仁川国際空港で地上職スタッフを募集。12ヶ月契約、正社員登用の可能性あり。韓国・中国語スキルを活かせる航空業界のキャリアを目指す方必見の採用情報を詳しく解説。

上海ゲーム業界の「四小竜」の一角、鷹角網絡。新本社ビルへの移転や『アークナイツ:エンドフィールド』の世界的成功など、最新トピックを基に、その企業文化と幸福度の秘密に迫る。

上海・漕河泾に建設中の米哈遊(miHoYo)新本社ビルの外観が明らかに。高層タワーではなく「横に広い」設計を選んだ理由を、開発面積や周辺環境、オフィス需要の変化から徹底分析します。

エヌビディアがHugging Faceを約130億ドルで買収。オープンウェイトモデルの普及を加速し、AIエコシステムの中核を担う。背景や影響を専門家の視点で解説。

2026年8月の中国ゲーム市場を分析。iOS売上ランキングTOP30、騰訊や米哈游の動向、新興企業の躍進、業界再編の兆しを解説します。

2026年上半期の世界電池市場を分析。寧徳時代が世界シェア約4割を獲得し、中国勢7社が世界の72.4%を占める。財務データとSNEリサーチの統計から、日韓勢の苦戦とリン酸鉄リチウムの台頭を読み解く。

カンフースターの成龍(ジャッキー・チェン)がADHD(注意欠如・多動症)を公表。約4000万人いるとされるADHDの実態、成龍の半生、そして彼がどのように症状と向き合い成功を掴んだのかを詳しく解説します。

半導体・ナノエレクトロニクス研究の第一人者で中国政府友誼賞を受賞したヘンリー・ラダムソン氏が上海で急逝。中国と欧州の科学技術交流への貢献を振り返る。

8月31日からの週に3社が新規上場。注目は燧原科技で、国産GPU四強がそろって資本市場に登場。AIチップ市場の競争と今後の展望を解説。

中国ゲーム大手・中手游が2年で35億元の赤字を計上し、大規模なコスト削減と戦略転換に踏み切った。『仙剣世界』の失敗と今後の成長戦略を徹底分析。

騰訊の全額出資子会社「騰娱互動(武漢)」の給与、福利厚生、内包の実態、キャリアの展望を徹底解説。ゲーム業界で働くあなたに知ってほしい、光と影。