2026年7月中国手游厂商全球收入榜:米哈游大涨71%,暑期档全面爆发
Sensor Tower发布2026年7月中国手游发行商全球收入榜,米哈游收入环比大涨71%,腾讯网易稳健增长,暑期档多款游戏创下新高,派对游戏与IP联动成为增长关键。
2026年7月的中国手游市场,用“全面开花”来形容毫不为过。Sensor Tower最新发布的全球手游发行商收入榜显示,头部厂商集体实现两位数增长,米哈游更是以71%的环比增幅成为最大亮点。与此同时,《蛋仔派对》全球累计收入突破7.7亿美元,《我的花园世界》月流水创下1600万美元的新纪录。暑期档的红利,已经从个别产品的爆发演变为整个行业的普涨。
核心内容
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腾讯稳坐头把交椅,王者荣耀单月吸金2亿美元:在7月,腾讯旗下的《王者荣耀》《和平精英》以及《PUBG MOBILE》等头部产品均实现了收入与活跃度的同步攀升。其中,《王者荣耀》凭借“西行封妖记”系列皮肤、迪迦奥特曼联动以及牛年限定祈愿返场等活动,收入环比大涨35%,全球吸金约2亿美元。《和平精英》则凭借“夏日探险”版本稳居畅销榜前三,并与《吞噬星空》展开跨界联动,有效延续了用户活跃度。
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网易《蛋仔派对》四周年庆,全球收入突破7.7亿美元:网易在7月凭借《蛋仔派对》的强劲表现,稳居中国手游发行商排行榜第4名。该游戏在四周年庆典、超燃系列玩法更新以及“Flying DongDong”IP联动等内容的推动下,日流水一度攀升至260万美元,创下年内单日流水第二高峰。截至7月31日,其全球累计收入已超过7.7亿美元,并自2月以来再度超越《梦幻西游》,重夺网易旗下手游收入冠军。
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米哈游收入大涨71%,三款主力产品接力式走高:米哈游是本期榜单最大的增长亮点。月初《原神》推出“空月之歌·谐谑”版本,新角色与新区域带动游戏冲上畅销榜前列;月中《崩坏:星穹铁道》更新4.4版本,并开启与Fate[UBW]的第二阶段联动,免费赠送限定五星角色;月末《绝区零》迎来二周年庆版本“漫长的告别”,单日收入创下年内新高。三款产品的接力式发力,推动米哈游收入环比大涨71%。
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沐瞳科技排名跃升7位,MLBB收入大涨50%:沐瞳科技凭借《Mobile Legends: Bang Bang》(简称MLBB)的亮眼表现,排名提升7位至收入榜第14名。6月底开启的与《街头霸王6》联动活动,以及7月StarLight月度会员权益和EWC 2026电竞世俱杯的赛事预热,显著提升了用户活跃与付费增长。菲律宾、美国、印尼等主要市场均实现收入增长,合计贡献了游戏超50%的收入。
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心动网络收入增长43%,《心动小镇》二周年庆功不可没:心动网络在7月全球手游收入环比增长43%,排名跃升至收入榜第15名。旗下《心动小镇》在国内迎来二周年庆典,并开启“寻鲸季”潮流季,配合三丽鸥IP联动,中国iOS端单月收入实现环比翻倍。另一款产品《火炬之光:无限》也推出了SS13新赛季,进一步激活了核心用户的付费转化。
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Modo Global冲上收入榜第21名,《我的花园世界》月流水破1600万美元:Modo Global凭借《我的花园世界》的出色表现,首次冲上收入榜第21名。该游戏7月全球收入创历史新高,突破1600万美元。增长主要来自国内持续运营活动和国际服在欧洲市场的扩张,德国、英国、法国等地上线后为海外业务带来新的增量。
巨人网络重回TOP27,《超自然行动组》联动《鬼吹灯》效果显著:巨人网络7月收入环比增长约35%,重回收入榜第27名。旗下《超自然行动组》与《鬼吹灯》展开重磅联动,限定时装和联动活动推动日流水爆发式增长,并在7月10日创下单月收入峰值。这一联动精准契合了探险悬疑题材,有效激活了存量用户的消费意愿。

深层分析
暑期档历来是游戏行业的兵家必争之地,但2026年7月的表现尤为突出。从数据来看,无论是头部厂商还是腰部厂商,几乎都在7月集中投放了重磅内容与活动,学生群体的活跃红利被充分释放,行业呈现出“普涨”态势。这背后反映出两个重要趋势:
其一,周年庆典已成为最高效的单点商业化手段。《蛋仔派对》四周年、《绝区零》二周年以及《心动小镇》二周年,均创下了营收高点或年内新高。这种模式通过集中释放重磅福利和限定内容,能在短时间内极大刺激用户付费意愿,但同时也对运营团队的长期内容规划提出了更高要求。
其二,IP联动的策略正在从“强强联合”转向“精准匹配”。过去,游戏厂商倾向于选择知名度高的IP进行联动,但如今,品类契合度成为更关键的因素。例如,《王者荣耀》与迪迦奥特曼的联动,契合了游戏中的英雄设定;《崩坏:星穹铁道》与Fate的联动,则瞄准了二次元用户的重合群体;《超自然行动组》与《鬼吹灯》的联动,更是题材上的天作之合。这种精准化的IP联动,不仅能够提升付费转化率,还能有效延长产品生命周期。
展望未来,随着暑期档的结束,9月开学季或将迎来一波回调,但厂商们已经将目光投向了下半年的重点节点。从目前趋势来看,派对游戏和二次元赛道仍将是竞争最激烈的领域,而IP联动和周年庆典依然是拉动收入的核心手段。对于中小厂商而言,如何在巨头夹击下找到差异化突破口,将是持续面临的挑战。

常见问题解答
问:为什么米哈游在7月收入能大涨71%? 答:米哈游旗下三款主力产品《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》在7月分别于月初、月中、月末推出重磅版本和联动活动,形成了接力式收入增长。尤其是《崩坏:星穹铁道》与Fate的联动,以及《绝区零》的二周年庆典,均有效刺激了用户付费。
问:《蛋仔派对》的全球收入突破7.7亿美元,对网易意味着什么? 答:这意味着《蛋仔派对》已成为网易旗下最赚钱的手游之一,甚至超越了《梦幻西游》。其成功证明了派对游戏品类的巨大商业潜力,也验证了网易在长线运营和IP联动方面的能力。
问:中小厂商在暑期档如何突围? 答:从本期榜单来看,中小厂商通过精准的IP联动和差异化内容也能实现显著增长。例如,沐瞳科技凭借《MLBB》与《街头霸王》的联动,以及电竞赛事的预热,成功提升了收入。关键在于找到与自身产品调性契合的IP,并做好本地化运营。


参考 URL: https://mp.weixin.qq.com/s/Ir_ohR2R16WLKJwSSftvNA
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